Promotech Mostruário

Formas de utilização do prêmio instantâneo

Todas usam o mesmo elemento e o mesmo conjunto de prêmios: o que muda é só a forma de revelar o resultado. A campanha pode adotar uma ou outra sem alterar regra, apuração ou premiação.

Como funciona esta demonstração. As páginas carregam o código real das formas, mas com um servidor simulado dentro do navegador: dá para escolher de antemão se a jogada será premiada e ver a tela responder a esse resultado. Nenhum registro é lido ou gravado, e nenhum elemento é consumido — dá para repetir à vontade na frente do cliente.
Público geral

Raspinha

Um cartão único. O participante raspa a superfície e o prêmio aparece por baixo.

Raspão

Cartela de 12 células, raspadas uma a uma. Ganha quem encontrar duas figuras iguais.

Roleta

Gira e para no resultado. Mostra todos os prêmios da campanha durante o giro. Dois modelos visuais — a mesma mecânica com duas roupas.

Chute a gol

O participante escolhe o canto e chuta. O goleiro reage conforme o resultado.

Caixa misteriosa

Caixas fechadas — de 2 a 5, configurável. O participante escolhe uma, ela balança e abre com o resultado.

Plinko

A ficha cai por um tabuleiro de pinos, batendo em cada um, até parar numa canaleta premiada.

Monte Três

Tabuleiro de produtos com movimentos contados. Alinhar três do produto da missão libera o prêmio.

Máquina de cápsulas

Gashapon: gira a manivela, uma cápsula desce pelo tubo, o palco escurece e ela abre com o prêmio.

Caixa com cadeado

Uma caixa trancada. O toque no cadeado destrava, a tampa treme e abre com luz e confetes. Três acabamentos — presente, baú ou neon.

Encontre o par

Seis cartões virados para baixo e poucas tentativas. Virar dois produtos iguais libera o prêmio — é pura sorte.

Biscoito da sorte

Um toque, o biscoito racha e o bilhete sai. A quebra é igual nas duas jogadas: quem conta o resultado é o papel, não o estalo.

Conexão premiada

Três rolos com as imagens dos prêmios. Alinhou três iguais, ganhou — e a trinca é exatamente o prêmio que o servidor devolveu.

Bancos e cooperativas

Jogo da bolsa de valores

Uma carteira de ações divertidas rende mês a mês. Ganha quem fechar o período acima da meta de 1% ao mês.

Contas do mês

Cada dia traz um evento: investimento soma, gasto supérfluo subtrai. Ganha quem fechar o mês acima da meta poupada.

Saque da sorte

Um caixa eletrônico. A pessoa escolhe um valor, a máquina conta as cédulas e a gaveta abre com o prêmio — ou o terminal recusa.

Cofre-porquinho

Um martelo arrastado até o cofre-porquinho. Se houver prêmio a cerâmica estoura em cacos e moedas; se não, o cofre aguenta e só pisca o olho.

Aprova ou recusa

A maquininha da loja: o cartão se aproxima, a tela pisca "Processando…" e a transação volta aprovada — com comprovante impresso — ou não autorizada.

Consórcio premiado

O lance embutido: o bem escolhido vai sendo desenhado em linhas de LED. Ou o desenho se completa e acende — contemplado — ou falha no meio e apaga.

Portabilidade premiada

O caminho dos recursos: uma esfera de energia sai do banco antigo pelo cabo. Ou chega ao topo da nova conta, que acende inteira, ou o sinal é interrompido no meio.

Safra premiada

Toque na terra e plante a semente; a nuvem passa e chove. Só depois da resposta a planta brota dourada com o prêmio no ramo — ou o vento seco passa e a terra fica como estava.

Alicerce premiado

Falta um bloco no alicerce do prédio. Assente o bloco e ele desce — para no mesmo ponto nas duas jogadas — e só depois da resposta encaixa e acende o prédio, ou se rompe antes da base.

Linha do tempo

Inicie a contagem e o feixe acelera pelos prazos. Para em 30 dias nas duas jogadas — e só depois da resposta dispara até 720 dias em luz, ou esvazia e o relógio se desliga.

Escudo da reserva

Um escudo feito da marca protege a casa. Fortaleça a reserva e a tempestade manda raios: os três primeiros batem igual nas duas jogadas — só depois da resposta o escudo blinda em dourado, ou se desfaz e os raios caem ao lado da casa.

Fusão premiada

Sua participação de um lado, o fundo de prêmios do outro. Toque em Fundir e os dois correm para o centro e se fundem numa esfera neutra — igual nas duas jogadas. Só depois da resposta a fusão reage em energia com o carimbo, ou falha e o painel fica neutro.

Alarme do limite da poupança

A barra sobe, o cronômetro conta 3… 2… 1… com bipes, e há um botão só: aplicar agora. Tocar consome e vai ao servidor; deixar zerar não consome nada — a janela fechou, nova rodada.

Fusível premiado

Um gerador com a marca no centro e cabos soltando faíscas. Ligue a chave geral e a faísca corre até o gerador — sempre chega, nas duas jogadas. Só depois da resposta tudo energiza em dourado, ou o fusível estoura e vem o blecaute.

Vórtice premiado

Cubos orbitam um vórtice. Segure para criar o campo magnético e eles convergem — igual nas duas jogadas. Só depois da resposta colidem em moedas que voam para a frente, ou se dispersam e evaporam. Soltar cedo não custa nada.

Alavanca premiada

Um alvo pisca entre verde e vermelho num painel industrial. Puxe a alavanca até o fim do curso: o piscar acelera por um tempo fixo, igual nas duas — e só depois da resposta trava no verde com clank, ou no vermelho e as luzes apagam.

Lavanderias

Centrifugação premiada

Uma lavadora de porta frontal centrifuga as roupas até virar borrão, para de repente e abre a porta. Giro, parada e porta são iguais nas duas jogadas: quem conta o resultado é o que sai do tambor.

Varal da sorte

Três lençóis balançam no varal. O vento cresce e, numa rajada, os três viram juntos. Três estampas do mesmo prêmio: ganhou aquele prêmio. A combinação que não ganha é sorteada por igual, com as manchas no meio.

Ciclo de brilho

O painel digital de uma lavadora: a barra de LED passa por "lavando" e "secando", o cronômetro zera e "pronto" pisca, sempre igual. A tela mostra um QR dourado com o prêmio, ou "retire suas roupas, obrigado!".

Ficha da sorte

A ficha da marca rola até a ranhura, cai, a máquina aceita e o painel acende, sempre igual. Então a porta brilha com o prêmio flutuando no tambor, ou o painel mostra o ciclo normal e deseja boa lavagem.

Aroma de roupa limpa

O dispenser da lavadora em primeiro plano: sabão e amaciante descem pelos dutos transparentes e enchem a câmara de dosagem, sempre iguais. Com prêmio, a água do tambor tem uma reação dourada e sobe o cartão "Fórmula premiada"; sem prêmio, o ciclo padrão começa.

Armário inteligente

Lockers de retirada com LED nas frestas: uma onda de luz passa, uma porta se destaca e pisca, sempre igual. A porta abre sozinha: com prêmio, há um presente brilhando sobre as roupas dobradas; sem prêmio, o nicho vazio com "Obrigado pela preferência!".

Farmácias e drogarias

Fórmula premiada

Três tubos de ensaio escoam para um frasco e a mistura borbulha, sempre igual. Só depois da resposta ela fica dourada, com confetes e o prêmio subindo, ou cinza, soltando fumaça.

Bula premiada

Um rolo antigo desenrola depressa e para numa seção, sempre centrada sob a lente de aumento. Só o carimbo gigante conta o resultado: verde "PREMIADO!" ou vermelho "TENTE NOVAMENTE".

Ticket premium

O totem de senhas da entrada imprime o ticket e a câmera se aproxima do papel saindo pela guilhotina, sempre igual. Com prêmio, um carimbo holográfico "Atendimento premiado!" aparece com o prêmio impresso; sem prêmio, é a senha comum com uma dica de bem-estar.

Lacre premiado

Uma caixa de dermocosmético fechada com fita holográfica: o lacre brilha e se rompe sozinho, a tampa abre e mostra a embalagem interna, sempre igual. Com prêmio, faíscas douradas e "Lacre premiado"; sem prêmio, o selo "Produto lacrado para a sua segurança".

Supermercados

Esteira maluca

A esteira do caixa traz três sacolas até o leitor e o laser varre as três juntas, sempre igual. O leitor apita e as sacolas abrem: o prêmio sai da sacola do meio, com confete, ou as três vêm vazias.

Cupom premiado

A impressora do caixa imprime um cupom linha a linha, o carimbo da promoção bate e o cupom se desdobra: letras douradas com o prêmio ou um agradecimento. Tudo igual até a aba abrir, e sem dados fiscais nem valores.

Sacola recheada

Leite, pão, maçã, banana, uvas e cenoura entram na ecobag, sempre do mesmo jeito. Depois sai um brilho e um cartão com o prêmio flutua, ou a sacola fecha com um laço e deseja boa sorte na próxima.

Selo de desconto

Uma cartela de selos da rede: três selos holográficos voam e colam sozinhos, sempre iguais. Com prêmio, acendem com a insígnia dourada e a cartela é carimbada; sem prêmio, são os selos comuns da compra e a cartela se fecha com "Boa sorte na próxima compra!".

Cliente especial

A tela do app do clube de fidelidade: o leitor passa pelo QR Code do cliente, bipa e processa, sempre igual. Com prêmio, a tela vira dourada com "Parabéns, Cliente Premiado!"; sem prêmio, mostra "Identificação concluída" e agradece.

Postos de combustível e serviços automotivos

Bomba da fortuna

Uma bomba retrô com contador da sorte. Os três dígitos rodam, sempre iguais, e param um a um: 7-7-7 dá prêmio. Qualquer outra combinação, sorteada por igual, acaba no estalo de tanque cheio. Sem R$ e sem litros na tela.

Injeção de aditivo

Vista técnica do abastecimento: o combustível corre pela mangueira transparente e uma gota verde neon de aditivo se forma no injetor, sempre igual. A gota cai; com prêmio, uma reação dourada toma a tela com o escudo "Performance premiada"; sem prêmio, o indicador enche e o jogo agradece.

Recibo premiado

A tela do app de pagamento do posto: o círculo de "Processando pagamento" gira, sempre igual. Com prêmio, a tela vira uma interface festiva e dourada, "Transação premiada!"; sem prêmio, aparece o comprovante padrão verde, sem valor e sem pontos.

Pet shops e clínicas veterinárias

Banho de brilho

Um cachorrinho sujinho na banheira: espuma, bolhas, secador e uma nuvem de secagem, sempre iguais. Quando a nuvem some, ele aparece brilhando com a medalha do prêmio, ou limpinho e de lacinho.

Caixinha de petiscos

O lacre do pacote rasga, o topo salta e o pacote inclina sobre a tigela, sempre igual. Sai um petisco dourado em forma de osso com o prêmio no medalhão, ou a ração enche a tigela limpinha.

Medalha de identificação

Close numa coleira de couro com a medalha do pet: a câmera se aproxima e a medalha gira sozinha até parar de costas, sempre igual. Com prêmio, o verso traz "Pet premiado" em relevo dourado com o prêmio; sem prêmio, só a patinha e a marca da loja gravadas.

Lacre de frescor

Um pote hermético de petiscos: a trava de metal solta com um "clack", o lacre descomprime e a tampa se levanta, sempre igual. Com prêmio, uma luz dourada sai do pote e projeta o cupom com o prêmio; sem prêmio, os petiscos ficam à mostra com o selo de qualidade da loja.

Certificado do banho

A tela vira a câmera do secador do banho e tosa: o vapor enche a tela com o som do secador e se dissipa sozinho, sempre igual. Com prêmio, uma gravata-borboleta de luxo flutua com a estampa do prêmio; sem prêmio, o visor clareia com "Pet limpinho e cheiroso! Obrigado pela preferência".

Beleza, estética, salões e cosméticos

Espelho mágico

Espelho de camarim: as lâmpadas acendem uma a uma e o vapor embaça o vidro, sempre igual. Quando o vapor se desfaz, aparece um neon com o prêmio ou uma frase de autoestima escrita a batom.

Esmalte da sorte

Três vidros iguais e foscos: um pincel se levanta com cerdas incolores e faz um traço elegante, sempre do mesmo jeito. A tinta é dourada com glitter e escreve o prêmio, ou é uma cor comum, lisa e sem texto.

Gota da essência

Um frasco de perfume lapidado borrifa sozinho e a névoa se espalha em câmera lenta, sempre igual. Com prêmio, a névoa se condensa no centro e forma o prêmio em letras douradas com confetes; sem prêmio, evapora e fica o frasco com uma frase sobre a fragrância.

Teste do batom

Uma cartela de teste de cores: um batom dourado desliza sozinho e desenha um traço pigmentado, sempre na mesma cor. Com prêmio, o meio do traço vira glitter dourado e forma "Cor premiada!"; sem prêmio, o traço termina na cor clássica com o nome do tom.

Construtoras e incorporadoras

Entrega das chaves

Um estojo de veludo com o emblema da construtora abre e mostra a chave, sempre igual. A chave brilha e o chaveiro cresce com o prêmio, ou a tampa fecha com uma plaquinha de boas-vindas ao novo lar.

Planta premiada

O rolo se desenrola na mesa digital e a planta é traçada linha a linha, sempre igual. Depois de uma varredura, um carimbo luminoso bate na área de lazer, ou a planta termina limpa com "projeto concluído".

Moda, calçados e acessórios

Etiqueta premiada

Unboxing: a caixa da marca abre, o papel de seda se afasta, a peça sobe e a câmera aproxima da etiqueta kraft, sempre igual. Ela vira: hot stamping dourado com o prêmio, ou as instruções de lavagem.

Vitrine conceito

A vitrine de uma loja de shopping: os spots piscam em sequência sobre as cortinas de veludo, que se abrem, sempre igual. No centro, uma placa luminosa com o prêmio, ou só a coleção, bem iluminada.

Lacre de autenticidade

O close de um tênis premium com o lacre plástico preso no cadarço: a câmera se aproxima e o lacre gira sozinho até parar de verso, sempre igual. Com prêmio, a gravação brilha e vira "Lacre premiado"; sem prêmio, só o número de série em preto.

Sacola de grife

Uma sacola encorpada com a marca da loja: o papel de seda se desdobra sozinho e as roupas dobradas aparecem, sempre igual. Com prêmio, flutua de dentro um cartão metalizado de bordas douradas; sem prêmio, um cartão de agradecimento sobre as roupas.

Estojo de joias

Um estojo de veludo com a identidade da loja se abre suavemente e mostra o relógio no berço, sempre igual. Com prêmio, a luz reflete na peça num brilho em estrela que revela o prêmio; sem prêmio, a peça aparece impecável, sem nada a mais.

Passo premiado

O espelho inclinado do provador de calçados: no reflexo, um par de tênis entra como se alguém calçasse e a luz do teto corre pelo calçado, sempre igual. Com prêmio, o tênis brilha em dourado holográfico e aparece "Passo premiado!"; sem prêmio, a luz se estabiliza.

Fôrma de fábrica

Um mocassim de couro com a fôrma de madeira por dentro: a fôrma sai sozinha, primeiro o calcanhar e por fim a ponta, sempre igual. Com prêmio, preso na ponta vem um envelope selado em dourado que se abre com o prêmio; sem prêmio, o sapato fica impecável.

Fecho magnético

Um close nos metais de uma bolsa de couro: a aba com a placa dourada da loja desce e o ímã fecha com um clique, sempre igual. Com prêmio, o metal solta um brilho que se espalha e vira o anúncio do prêmio; sem prêmio, a bolsa fica parada.

Compartimento secreto

O interior de uma bolsa forrada de cetim: a câmera entra e o zíper do bolso de segurança abre sozinho, sempre igual. Com prêmio, surge girando um cartão metalizado "Bolso premiado!"; sem prêmio, o bolso está vazio, só com o forro e a etiqueta da marca.

Casa e decoração

Ambiente assinado

Uma sala vazia se monta sozinha: tapete, sofá, poltrona, mesa, luminária, quadro e planta entram no lugar, sempre iguais. Um feixe de luz traz uma caixa de presente com o prêmio, ou a sala fica pronta com uma frase de inspiração.

Almofada da fortuna

Três almofadas idênticas caem num sofá de veludo e se alinham, sempre iguais. Com prêmio, o zíper de uma delas se abre sozinho e dele sai um brilho com o prêmio; sem prêmio, elas só se acomodam.

Saúde, bem-estar e fitness

Smartwatch da sorte

A tela de um relógio inteligente com três anéis de atividade que giram e fecham juntos, sempre iguais. Com prêmio, os anéis brilham em dourado com "Meta batida!" e o prêmio; sem prêmio, fecham na cor padrão com "Treino concluído!".

Check-in do bem-estar

O balcão da recepção da academia, estúdio ou clínica: a carteirinha digital se aproxima do leitor e o anel de luz se completa, sempre igual. Com prêmio, luz forte, faíscas e o alerta "Check-in premiado! Parabéns!"; sem prêmio, o bipe de acesso liberado e "Bom treino!".

Eletrodomésticos e eletroportáteis

Painel inteligente

O painel touch de LED de uma geladeira de última geração faz um autoteste e acende os ícones em sequência, sempre igual. Com prêmio, os LEDs formam "PREMIADO" em dourado com o prêmio; sem prêmio, o painel estabiliza na temperatura ideal.

Café perfeito

Uma cafeteira expressa premium: a cápsula metalizada cai, a alavanca fecha e o café enche a xícara de vidro da loja, sempre igual. Na vista de cima, com prêmio, a espuma desenha uma estrela dourada; sem prêmio, é uma extração perfeita de café tradicional.

Unboxing premium

Uma caixa lacrada com a fita da loja se abre sozinha e o aparelho novo sobe no plástico de proteção, que é retirado, sempre igual. Com prêmio, há um selo holográfico colado no visor do aparelho; sem prêmio, ele aparece impecável com o manual de instruções.

Eletrônicos, informática e smartphones

Boot premiado

Um PC gamer liga: a marca da loja carrega com barra RGB e as linhas do autoteste, e o sistema abre a área de trabalho, sempre igual. Com prêmio, aparece o pop-up dourado "Hardware premiado detectado!" com o prêmio; sem prêmio, a área de trabalho limpa.

Película de fábrica

Um smartphone novo de frente: a película fosca de fábrica é puxada de cima para baixo sozinha, sempre igual. Quando sai, a tela acende; com prêmio, fogos e o prêmio da campanha; sem prêmio, a tela de configuração inicial.

Conexão concluída

Um estojo de fones sem fio abre e os fones emitem as ondas de sinal enquanto o pareamento anda, sempre igual. Com prêmio, a onda sonora vira uma linha dourada de batimentos com "Conectado ao prêmio"; sem prêmio, "Dispositivo pareado. Pronto para uso."

Esporte, lazer e artigos esportivos

Selo da autenticidade

A câmera se aproxima da barra de uma camisa oficial e o selo holográfico gira, sempre igual. Com prêmio, o selo fica dourado com "Produto premiado!" e o prêmio; sem prêmio, fica prateado e mostra só o número de série.

Unboxing da caixa de tênis

A tampa da caixa sobe, o papel de seda com grafismos se afasta e o par aparece, sempre igual. Com prêmio, um cartão metalizado de atleta flutua de dentro do tênis com o prêmio em neon; sem prêmio, o par está lá com a etiqueta de fábrica no cadarço.

Placar da vitória

O telão da arena conta 3, 2, 1 no mesmo ritmo e a buzina toca no zero. Com prêmio, estroboscópio e "TORCIDA PREMIADA!" em dourado com o prêmio; sem prêmio, o placar mostra o fim de jogo com a marca da loja e um agradecimento.

Bebês e maternidade

Chocalho da sorte

Um chocalho em tons pastel balança sozinho por dois segundos, com o som suave das bolinhas, sempre igual. Com prêmio, a tampa abre e uma fita de cetim se desenrola com "Família premiada!" e o prêmio; sem prêmio, ele para e aparecem as boas-vindas ao bebê.

Bolsa de maternidade

O zíper de uma bolsa de maternidade abre sozinho e manta, mamadeira, roupinha e chupeta entram um a um, sempre igual. Com prêmio, um brilho sai do bolso da frente com um cartão flutuante do prêmio; sem prêmio, o zíper fecha e aparece um laço com a mensagem da loja.

Selo da fralda conforto

A câmera se aproxima do selo "Tecnologia de proteção" no pacote de fraldas da marca da loja, com o anel girando, sempre igual. Com prêmio, o selo ganha contorno dourado e vira uma medalha que se abre com o prêmio; sem prêmio, a câmera volta e o selo destaca os benefícios do produto.

Estudos de arte

Dobradiça da tampa

Por que a tampa aberta sumia: comparativo de onde fica a dobradiça e para que lado ela gira.

Variantes da roleta

Comparativo de acabamento da roleta: bordas, pinos e seta, lado a lado.

Variantes do goleiro

Alternativas de figura do goleiro, paradas e em mergulho, no tamanho real.